home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software USA 4 #12 / Software USA Volume 4.12.iso / pc / games / fifa / run / ingame / misc / misc16.fsh / index.fsh < prev   
Text File  |  1997-10-26  |  5KB  |  234 lines

  1. FSHTool generated file -- be very careful when editing
  2. in.fsh
  3. FSH
  4. SHPI 73 objects, tag GIMX
  5. BUFSZ 228192
  6. NOGLOBPAL
  7. fil2 0000.BMP
  8. BMP ED +0 32 3 {0 0 199 85}
  9. alpha 0000-a.BMP
  10. fill 0001.BMP
  11. BMP ED +0 3 32 {0 0 196 89}
  12. alpha 0001-a.BMP
  13. rpl1 0002.BMP
  14. BMP 6D +0 8 8 {0 0 244 40}
  15. alpha 0002-a.BMP
  16. rpl0 0003.BMP
  17. BMP 6D +0 8 8 {0 0 244 48}
  18. alpha 0003-a.BMP
  19. cidx 0004.BMP
  20. BMP 6D +0 16 1 {0 0 237 80}
  21. alpha 0004-a.BMP
  22. rpi2 0005.BMP
  23. BMP ED +0 180 120 {0 0 0 0}
  24. alpha 0005-a.BMP
  25. rpit 0006.BMP
  26. BMP ED +0 180 120 {0 0 0 0}
  27. alpha 0006-a.BMP
  28. flag 0007.BMP
  29. BMP ED +1 16 8 {0 0 180 112}
  30. alpha 0007-a.BMP
  31. TXT 6F 52 0
  32. Done%20with%20Soft%20Image%20Gimex%20Module%20by%20Frank%20Barchard%00
  33. pole 0008.BMP
  34. BMP 6D +1 5 5 {0 0 232 80}
  35. alpha 0008-a.BMP
  36. !PAD 2 0000
  37. TXT 6F 52 0
  38. Done%20with%20Soft%20Image%20Gimex%20Module%20by%20Frank%20Barchard%00
  39. post 0009.BMP
  40. BMP ED +0 16 16 {15 0 228 64}
  41. alpha 0009-a.BMP
  42. bl00 0010.BMP
  43. BMP ED +0 32 32 {0 0 0 120}
  44. alpha 0010-a.BMP
  45. bl01 0011.BMP
  46. BMP ED +0 32 32 {0 0 32 152}
  47. alpha 0011-a.BMP
  48. bl02 0012.BMP
  49. BMP ED +0 32 32 {0 0 64 152}
  50. alpha 0012-a.BMP
  51. bl03 0013.BMP
  52. BMP ED +0 32 32 {0 0 96 120}
  53. alpha 0013-a.BMP
  54. bl04 0014.BMP
  55. BMP ED +0 32 32 {0 0 128 152}
  56. alpha 0014-a.BMP
  57. bl05 0015.BMP
  58. BMP ED +0 32 32 {0 0 160 152}
  59. alpha 0015-a.BMP
  60. bl06 0016.BMP
  61. BMP ED +0 32 32 {0 0 160 120}
  62. alpha 0016-a.BMP
  63. bl07 0017.BMP
  64. BMP ED +0 32 32 {0 0 96 152}
  65. alpha 0017-a.BMP
  66. bl08 0018.BMP
  67. BMP ED +0 32 32 {0 0 32 120}
  68. alpha 0018-a.BMP
  69. bl09 0019.BMP
  70. BMP ED +0 32 32 {0 0 0 152}
  71. alpha 0019-a.BMP
  72. bl10 0020.BMP
  73. BMP ED +0 32 32 {0 0 128 120}
  74. alpha 0020-a.BMP
  75. bl11 0021.BMP
  76. BMP ED +0 32 32 {0 0 64 120}
  77. alpha 0021-a.BMP
  78. rsp0 0022.BMP
  79. BMP ED +0 8 8 {0 0 244 0}
  80. alpha 0022-a.BMP
  81. rsp1 0023.BMP
  82. BMP ED +0 8 8 {0 0 244 16}
  83. alpha 0023-a.BMP
  84. rsp2 0024.BMP
  85. BMP ED +0 8 8 {0 0 244 32}
  86. alpha 0024-a.BMP
  87. rsp3 0025.BMP
  88. BMP ED +0 8 8 {0 0 244 24}
  89. alpha 0025-a.BMP
  90. rsp4 0026.BMP
  91. BMP ED +0 8 8 {0 0 244 8}
  92. alpha 0026-a.BMP
  93. rbal 0027.BMP
  94. BMP ED +0 8 8 {0 0 244 56}
  95. alpha 0027-a.BMP
  96. arro 0028.BMP
  97. BMP ED +0 16 32 {0 0 180 80}
  98. alpha 0028-a.BMP
  99. al00 0029.BMP
  100. BMP ED +0 32 32 {0 0 160 184}
  101. alpha 0029-a.BMP
  102. aul0 0030.BMP
  103. BMP ED +0 32 32 {0 0 224 216}
  104. alpha 0030-a.BMP
  105. al01 0031.BMP
  106. BMP ED +0 32 32 {0 0 192 184}
  107. alpha 0031-a.BMP
  108. aul1 0032.BMP
  109. BMP ED +0 32 32 {0 0 192 152}
  110. alpha 0032-a.BMP
  111. al02 0033.BMP
  112. BMP ED +0 32 32 {0 0 192 216}
  113. alpha 0033-a.BMP
  114. aul2 0034.BMP
  115. BMP ED +0 32 32 {0 0 224 152}
  116. alpha 0034-a.BMP
  117. al03 0035.BMP
  118. BMP ED +0 32 32 {0 0 160 216}
  119. alpha 0035-a.BMP
  120. aul3 0036.BMP
  121. BMP ED +0 32 32 {0 0 224 184}
  122. alpha 0036-a.BMP
  123. tgt0 0037.BMP
  124. BMP ED +0 64 64 {0 0 0 256}
  125. alpha 0037-a.BMP
  126. tgt1 0038.BMP
  127. BMP ED +0 64 64 {0 0 0 320}
  128. alpha 0038-a.BMP
  129. tgt2 0039.BMP
  130. BMP ED +0 64 64 {0 0 192 256}
  131. alpha 0039-a.BMP
  132. tgt3 0040.BMP
  133. BMP ED +0 64 64 {0 0 128 256}
  134. alpha 0040-a.BMP
  135. tgt4 0041.BMP
  136. BMP ED +0 64 64 {0 0 64 256}
  137. alpha 0041-a.BMP
  138. dot1 0042.BMP
  139. BMP ED +0 8 8 {0 0 244 64}
  140. alpha 0042-a.BMP
  141. dot2 0043.BMP
  142. BMP ED +0 8 8 {0 0 244 72}
  143. alpha 0043-a.BMP
  144. spt3 0044.BMP
  145. BMP ED +0 32 32 {0 0 192 120}
  146. alpha 0044-a.BMP
  147. sa00 0045.BMP
  148. BMP ED +0 32 32 {0 0 0 184}
  149. alpha 0045-a.BMP
  150. sa01 0046.BMP
  151. BMP ED +0 32 32 {0 0 32 184}
  152. alpha 0046-a.BMP
  153. sa02 0047.BMP
  154. BMP ED +0 32 32 {0 0 64 184}
  155. alpha 0047-a.BMP
  156. sa03 0048.BMP
  157. BMP ED +0 32 32 {0 0 96 184}
  158. alpha 0048-a.BMP
  159. sa04 0049.BMP
  160. BMP ED +0 32 32 {0 0 128 184}
  161. alpha 0049-a.BMP
  162. sb00 0050.BMP
  163. BMP ED +0 32 32 {0 0 0 216}
  164. alpha 0050-a.BMP
  165. sb01 0051.BMP
  166. BMP ED +0 32 32 {0 0 32 216}
  167. alpha 0051-a.BMP
  168. linx 0052.BMP
  169. BMP ED +0 16 16 {0 0 32 384}
  170. alpha 0052-a.BMP
  171. lin1 0053.BMP
  172. BMP ED +0 8 8 {-6 -20 36 388}
  173. alpha 0053-a.BMP
  174. sb02 0054.BMP
  175. BMP ED +0 32 32 {0 0 64 216}
  176. alpha 0054-a.BMP
  177. sb03 0055.BMP
  178. BMP ED +0 32 32 {0 0 96 216}
  179. alpha 0055-a.BMP
  180. sb04 0056.BMP
  181. BMP ED +0 32 32 {0 0 128 216}
  182. alpha 0056-a.BMP
  183. spb0 0057.BMP
  184. BMP ED +0 32 32 {0 0 224 120}
  185. alpha 0057-a.BMP
  186. ball 0058.BMP
  187. BMP ED +0 64 64 {0 0 180 0}
  188. alpha 0058-a.BMP
  189. net3 0059.BMP
  190. BMP ED +0 32 16 {0 0 180 64}
  191. alpha 0059-a.BMP
  192. net2 0060.BMP
  193. BMP ED +0 16 16 {0 0 212 64}
  194. alpha 0060-a.BMP
  195. bsha 0061.BMP
  196. BMP ED +0 32 32 {16 16 0 384}
  197. alpha 0061-a.BMP
  198. mshd 0062.BMP
  199. BMP ED +0 32 32 {0 0 199 88}
  200. alpha 0062-a.BMP
  201. lshd 0063.BMP
  202. BMP ED +0 16 32 {0 0 231 88}
  203. alpha 0063-a.BMP
  204. msh2 0064.BMP
  205. BMP ED +0 32 32 {0 0 199 88}
  206. alpha 0064-a.BMP
  207. lsh2 0065.BMP
  208. BMP ED +0 16 32 {0 0 231 88}
  209. alpha 0065-a.BMP
  210. dmg0 0066.BMP
  211. BMP ED +0 180 120 {0 0 64 320}
  212. alpha 0066-a.BMP
  213. dmg1 0067.BMP
  214. BMP ED +0 180 120 {0 0 64 320}
  215. alpha 0067-a.BMP
  216. dmg2 0068.BMP
  217. BMP ED +0 180 120 {0 0 64 320}
  218. alpha 0068-a.BMP
  219. dmg3 0069.BMP
  220. BMP ED +0 180 120 {0 0 64 320}
  221. alpha 0069-a.BMP
  222. dmg4 0070.BMP
  223. BMP ED +0 180 120 {0 0 64 320}
  224. alpha 0070-a.BMP
  225. dmg5 0071.BMP
  226. BMP ED +0 180 120 {0 0 64 320}
  227. alpha 0071-a.BMP
  228. aero 0072.BMP
  229. BMP ED +1 17 22 {0 0 32 400}
  230. alpha 0072-a.BMP
  231. TXT 6F 48 0
  232. vpath=E:\arrow\%0D%0Afname=point4.TGA%0D%0Asname=point4%00
  233. #END
  234.